Sonic Unleashed Ps2 Iso

Posted on  by admin

Sonic Unleashed (2008) PS2. Платформа: Sony PlayStation 2 Регион. Sonic Rivals 2 /RUS/ [ISO] PSP. Sonic Rivals 2 /ENG/ [CSO]. Пачти русификаторы/дерусификаторы для игр PS2. Sonic Unleashed. Вашего DVD или CD диска (поддерживаются образы форматов ISO, MDF, BIN). PS3 Игры SONIC UNLEASHED « 4PLAYERs Игры Скачать IXtreme JTAG RGH. Ps2 iso sonic unleashed ps3 iso sonic unleashed ps3 rom download sonic.

По словам разработчиков, у каждого уровня есть свой прототип. На иллюстрации Соник проходит через город Апотос, который похож на большинство старых городов Sonic Unleashed представляет собой игру в жанрах и, выполненную. Сам игровой процесс разделён на два режима: дневной и ночной. От времени, за которое пройден уровень, или же от заработанных в нём очков зависит полученный в конце этапа ранг: худший — «C», лучший — «S». На уровнях в дневном и ночном режимах можно найти лунные и солнечные медали соответственно, позволяющие разблокировать дополнительные миссии. После прохождения уровней в дневное и ночное время происходит битва с или монстрами-посланниками Тёмного Гайи. Во время прохождения игрок зарабатывает очки опыта, позволяющие получить новые навыки и способности для Соника и Соника-оборотня, что является полезным для повторного прохождения на скорость или сбора колец.

В игре на консолях PlayStation 3 и Xbox 360 действует система и достижений. В дневном режиме прохождение подобно предыдущим играм основной серии: Сонику нужно быстро преодолеть расстояние от старта до финиша, уничтожая врагов на своём пути, собирая при этом кольца. Здесь представлен плавный переход камеры от трёхмерной к двухмерной перспективе. Впервые в основной серии используется система (QTE): игрок за определённый промежуток времени должен нажать комбинацию клавиш, показанную на экране, чтобы совершить трюк. Добавлены такие новые возможности, как sonic boost — ускорение, во время которого главный герой защищён энергетическим щитом, позволяющим громить врагов, разбивать препятствия и притягивать кольца; speed drift — позволяет выполнять крутые виражи, не теряя скорости; quick step — позволяет на полном ходу смещаться вправо или влево, продолжая двигаться вперёд.

В ночном режиме Соник превращается в оборотня. Здесь главный герой не обладает способностью быстро бегать, но становится гораздо сильнее и может растягивать руки на большую длину, что полезно при нападении на врагов и залезании на платформы. Из-за большого количества комбинированных атак оборотень похож на из серии игр. Ночные уровни занимают примерно в три раза больше времени, чем дневные. Здесь так же от игрока требуется пройти уровень от начала и до конца, по пути уничтожая всех врагов, что иногда необходимо для получения доступа к дальнейшему участку уровня. С помощью колец можно пополнять здоровье Соника на уровнях благодаря vitality bar (полоска жизни).

Другая способность — unleashed bar — позволяет оборотню становится более сильным, невидимым для врагов и наносить им большой ущерб. В версии игры для Xbox 360 и PlayStation 3 Соник может попадать на уровни через «Adventure Field» (поля приключений), в которых можно разговаривать с местными жителями, выполнять различные миссии, покупать еду и сувениры, а ночью столкнуться с монстрами Тёмного Гайя, вселившимися в людей. Здесь, как и на этапах, можно собирать медали, чтобы разблокировать дополнительные акты. На уровнях Шамар и Спагония есть лаборатория профессора Пикла, где можно послушать музыку из игры, посмотреть видеоролики, иллюстрации и документы, которые можно найти на уровнях и самих «Adventure Field». В версии для Wii и PlayStation 2 «Adventure Field» заменены на интерактивные карты и узловые пространства между уровнями — «Gaia Gate» (Врата Гайя). В версии же для мобильных телефонов «Adventure Field» и «Gaia Gate» отсутствуют вовсе, но имеется дополнительный режим «Time Attack», который позволяет устанавливать рекорды времени на уровнях.

Сюжет Игровой мир Действие игры происходит на планете, похожей. Всего в игре девять -континентов.

Они имеют реальные исторические и географические прототипы. Апотос ( アポトス Апотосу, Apotos) — небольшой городок, архитектура домов и объектов которого похожа на стиль средиземноморской архитектуры; прототипом зоны послужил греческий остров. Игровой уровень носит название «Windmill Isle». Доступен на всех платформах.

Мазури ( マズーリ Мазури, Mazuri) — действие начинается с небольшой деревни, затем переходит в храм, напоминающий, затем в саванну и уровень заканчивается на огромном. Игровой уровень носит название «Savannah Citadel». В версии для PlayStation 2 и Wii зона появляется только в качестве прохождения босса «Egg Beetle».

Спагония ( スパゴニア Супагония, Spagonia) — город, архитектура которого выполнена в европейском стиле. Игровой уровень носит название «Rooftop Run». Доступен на всех платформах. Холоска ( ホロスカ Хоросука, Holoska) — самый холодный континент на всей планете, похожий. Игровой уровень носит название «Cool Edge». Недоступен в версии для мобильных телефонов.

Чун-Нан ( チュンナン Тюн нан, Chun-Nan) — уровень, похожий. На уровне Соник проходит объект, похожий. Игровой уровень носит название «Dragon Road».

Доступен на всех платформах. Шамар ( シャマール Сямару, Shamar) — город на, похожий. Игровой уровень носит название «Arid Sands». Недоступен в версии для мобильных телефонов.

Ps2

Эмпайр-Сити ( エンパイアシティ Эмпая сити, Empire City) — город с огромными небоскрёбами. Прототипом уровня послужил американский город.

Игровой уровень носит название «Skyscraper Scamper». Доступен только в игре для консолей PlayStation 3 и Xbox 360. Адабат ( アダバタ Адабата, Adabat) — зона с многочисленными реками и высокими скалами. Напоминает побережье. Игровой уровень носит название «Jungle Joyride».

Недоступен в версии для мобильных телефонов. Эггманленд ( エッグマンランド Эггуманрадо, Eggmanland) — империя доктора Эггмана, расположенная на острове недалеко от Холоски. Здесь сочетается парк аттракционов и фабрика, а жителями являются роботы. Игровой уровень носит название «Crimson Carnival». Недоступен в версии для мобильных телефонов. Уровни разработаны с учётом смены перспективы с трёхмерной на двухмерную и обратно каждые 15-20 секунд.

Они проходятся неоднократно, как в дневном, так и ночном режиме, а в некоторых случаях смена дня и ночи предусматривается в процессе прохождения. Уровни также доступны в неигровом режиме: Соник может свободно исследовать континент и общаться с его жителями, однако на игровой процесс этот режим влияния не оказывает. Персонажи В Sonic Unleashed присутствуют следующие основные персонажи:.

( ソニック・ザ・ヘッジホッグ Соникку дза Хэдзихоггу, Sonic the Hedgehog) — главный герой игры, ёж синего цвета, умеющий быстро бегать. В ночное время превращается в оборотня ( Werehog), обладающего большой силой и особыми боевыми навыками. Чип ( チップ Типпу, Chip), или Светлый Гайя ( ライトガイア Райто Гайа, Light Gaia) — новый друг Соника, найденный им после падения с космического корабля Эггмана. Представляет собой маленькое коричневое существо с большими ушами и зелёными крыльями.

Так как он не помнит своего имени, Соник называет его Чипом, замечая его интерес к мороженому с кусочками шоколада ( Chocolate Chip Sundaes). Он помогает игроку советами по ходу игры. Впоследствии выясняется, что настоящее имя зверька — Светлый Гайя; просыпаясь каждые несколько миллионов лет, он восстанавливает Землю, которую разрушает Тёмный Гайя. С помощью колосса Чипу вместе с Соником удаётся остановить Тёмного Гайю.

( マイルス・パウアー Майрусу Пауа:, Miles Prower), более известный как Тейлз ( テイルス Тэйрусу, Tails) — двухвостый лисёнок, друг Соника. С помощью своего самолёта «Торнадо» помогает Сонику путешествовать по разным континентам. ( エミー・ローズ Эми: Ро:дзу, Amy Rose) — розовая ежиха, самопровозглашённая подруга Соника.

Профессор Пикл ( ピックル教授 Пиккуру Кёдзю, Professor Pickle) — профессор университета Спагонии. ( ドクタアエッグマン Докута: Эггуман, Doctor Eggman), настоящее имя Доктор Айво Роботник ( ロボトニック Роботоникку) — злой учёный, враг Соника. Тёмный Гайя ( ダーク・ガイア Да: ку Гайа, Dark Gaia) — древнее божество, освобождённое доктором Эггманом с целью построить Эггманленд. Представляет собой гигантского монстра, живущего в ядре планеты и просыпающегося каждые несколько миллионов лет, чтобы её разрушать. В дневном и ночном режимах игровым персонажем является только Соник.

В первой стадии битвы с финальным боссом — с Тёмным Гайя — игрок управляет Чипом, а в версиях для PlayStation 3 и Xbox 360 две миссии «Tornado Defense», в которой нужно отбиваться от атак врагов нажатием указываемых на экране кнопок, выполняет Тейлз, пилотирующий свой самолёт. История Воздушный флот, управляемый, летит над планетой, похожей. На одном из кораблей находится, пытающийся остановить злодея. Благодаря роботу учёный смог схватить главного героя, но тот с помощью Изумрудов Хаоса перешёл в супер-форму и атаковал злодея.

Ёж гонится за Эггманом, но в конечном итоге попадает в камеру-ловушку. С помощью изобретения доктора у главного героя высасывается энергия Изумрудов. Их сила используется для мощной пушки, которая раскалывает планету на семь частей, а из ядра появляется монстр, известный как Тёмный Гайя. Из-за изобретения Эггмана и утративших силу камней Соник стал превращаться в оборотня.

После этого доктор выкидывает из камеры ежа и Изумруды; они падают на разломленную планету. Очнувшись, Соник находит зверька, потерявшего память. Из-за угрызений совести, что, может быть, именно он вызвал амнезию у нового знакомого, Соник решает помочь зверьку вернуть память, а также восстановить планету. После небольшого разговора ёж возвращается в своё обычное состояние.

Прибыв в город Апотос, главный герой дает зверьку имя Чип. После захода солнца Соник вновь превращается в оборотня. Обследовав населённый пункт, персонажи встречают. Он сообщает, что профессор Пикл из университета Спагонии может помочь им в восстановлении планеты, но по прибытии в Спагонию становится известно, что профессор похищен: его держат на базе Эггмана в Мазури. Найдя Пикла, герои с профессором возвращаются обратно в университетскую лабораторию.

Пикл рассказывает о происхождении Тёмного Гайя. Он также советует собрать Изумруды для нескольких Храмов Гайя, потому что именно эти кристаллы способны вернуть целостность планете. После разговора с профессором Соник-оборотень попадается на глаза ежихе, но та, не узнав Соника в новом облике, убегает. Со временем она узнает свою «вторую половину» и присоединятся к команде Пикла. Ёж и Чип отправляются на каждый континент для поиска Изумрудов и храмов, чтобы в конце концов восстановить планету. А в это время доктор Эггман осуществляет свой план по постройке Эггманленда, откуда затем намеревается захватить весь мир.

В ходе восстановления силы шестого Изумруда Хаоса к Чипу возвращается память. Оказывается, он на самом деле — Светлый Гайя, противоположность Тёмного Гайя. Чип потерял память, когда раскололась планета, потому что проснулся раньше срока. Теперь задача Соника — остановить доктора, пока тот не вернул Тёмному Гайя его полную силу. Соник и Чип отправляются в последний храм, над которым построил Эггманленд. Несмотря на то, что ежу удаётся вернуть силу последнему Изумруду Хаоса и окончательно победить своего соперника, Тёмный Гайя, высосав тёмную энергию, которая находилась в Сонике и превращала его в оборотня, завершает своё восстановление. Внезапно ослабев, Соник не может сражаться, Чип принимает решение противостоять монстру самостоятельно.

Зверёк призывает к себе Храмы Гайя и создаёт из них. Вскоре Соник восстанавливает силы и после превращения врага в идеальную форму трансформируется в Супер Соника. Ёж и Чип побеждают Тёмного Гайя, а планета вновь становится целой.

Обессиленного Соника колосс отправляет на поверхность. Очнувшись, главный герой находит на земле ожерелье маленького зверька и надевает его на руку как память об этом приключении.

В конце игры Соник бежит снова по окрестностям Апотоса, а рядом с ним летит Тейлз на самолёте «Торнадо». В сцене после титров Орбот перечисляет все провалившиеся планы Эггмана, из-за чего последний начинает гоняться за роботом. Разработка и выход игры. Ночной режим игры. Соник-оборотень на уровне «Rooftop Run» (версия на PlayStation 2 и Wii). Именно этот игровой процесс был раскритикован журналистами и поклонниками серии Работа над Unleashed велась с, после создания движка. Проект был разработан студиями и и должен был выйти сразу на четырёх платформах —,.

Бо́льшая часть команды была ранее задействована в и: программисты Ёсихиса Хасимото и Тосиюки Нагахара стали руководителями разработки Sonic Unleashed, художники и выступили в роли дизайнеров уровней и персонажей; продюсером был назначен сценарист. Вплоть до анонса в проект носил кодовое название Sonic World Adventure, поскольку задумывался в качестве третьей части серии Sonic Adventure. Тем не менее команда решила создать новый игровой процесс, которого не былo в Sonic Adventure, и позже изменила название на Sonic Unleashed. Однако было принято решение, что первоначальное название игры останется неизменным для Японии. На раннем этапе разработки создатели решили в новой части уменьшить число задействованных персонажей, чтобы игроков удивить не в количественном плане, а в качественном. В итоге игровым персонажем стал только. Тем не менее главному герою помогают, который перевозит своего друга на самолёте, и ежиха.

По словам Хасимото, данная идея, в сочетании с новым игровым процессом и историей с оборотнем, должна была привлечь внимание новых игроков. Он подозревал, что эксперимент с Соником-оборотнем может закончиться неудачно, но команда решила пойти на такой рискованный шаг, надеясь на понимание со стороны игроков. Дизайнер персонажей Синкиси Танахаси создал Соника в новой форме сильным и крупным, и стал похож больше на волка или снежного человека. В игре появился зверёк по имени Чип, который сопровождает главного героя на протяжении всей сюжетной линии.

Разработчики создали несколько вариантов дизайна Чипа и хотели назвать его Випом, что в переводе с означает «взбитые сливки». Но так как у этого слова есть и другие значения (например, страдания), команда, чтобы избежать двойного толкования, приняла решение дать персонажу другое имя. Для реалистичности картинки, Sonic Team решила использовать в Sonic Unleashed технологию.

Чтобы добиться нужного результата, освещение уровней было заранее просчитано на ста компьютерах, а в процессе прохождения рассчитывается только освещение Соника, врагов и предметов. При создании игрового процесса дизайнеры решили использовать ряд нововведений, например, приёмы quick step или unleashed bar, а плавный переход камеры от трёхмерной к двухмерной перспективе должен был соединить преимущества традиционной 2D и новой 3D-графики. Из-за различия аппаратных возможностей платформ разработка игры велась двумя командами: команда под руководством Ёсихисы Хасимото отвечала за движок и работала над версией для PlayStation 3 и Xbox 360, а Тосиюки Нагахара был лидером разработки Sonic Unleashed для PlayStation 2 и Wii на модифицированном движке компании Dimps. Консоль Nintendo в качестве управления использует и; прохождение игры зависит от движений игрока. Специально для этих датчиков в игре изменили уровни, но тем не менее игроки могут подключить или использовать. На остальных консолях управление осуществляется только через. Анонс игры состоялся.

В этот же день Sega зарегистрировала торговую марку Sonic Unleashed. Скриншоты, видеоролики и иллюстрации были продемонстрированы публике через десять дней. Издательство подтвердило подлинность данных материалов. Проект был продемонстрирован на выставке, где появились слухи о поддержке. Однако данная информация была опровергнута представителем компании Sega Патриком Рилли. В декабре 2008 года в сервисах и появились.

В них был доступен дневной уровень в городе Апотос. Игра за оборотня в демо-версии не была представлена. С для PlayStation 3 и Xbox 360 стал появляться для игры, включающий несколько новых уровней.

4 июня этого же года компания издала Sonic Unleashed для мобильных телефонов под управлением, а 25 августа — под управлением. Обложка альбома Planetary Pieces: Sonic World Adventure Original Soundtrack Музыкальное сопровождение было написано композиторами из лейбла:, Томоей Отани, Фумиэ Куматани, Марико Намбой, Хидэаки Кобаяси. С аранжировкой композиций помогал. В Sonic Unleashed предпочтение было отдано оркестровой музыке, исполнивший. Главной музыкальной темой игры является мелодия «Endless Possibility», исполняемая Джаретом Реддиком из группы. Окончательной темой является «Dear My Friend» в исполнении Брента Кэша, где рассказывается о краткой, но трогательной дружбе между Соником и Чипом. Саундтрек игры был выпущен на трёх и в сервисе в под названием Planetary Pieces: Sonic World Adventure Original Soundtrack ( ソニック ワールド アドベンチャー オリジナルサウンドトラック Соникку Ва:рудо Адобэнтя: Оридзинару Саундоторакку).

В альбоме содержится 91 композиция. Музыка из Sonic Unleashed присутствовала в альбомах Sonic Generations: 20 Years of Sonic Music (2011), History of the 1ST Stage Original Soundtrack White Edition (2011), Sonic Generations Original Soundtrack: Blue Blur (2012) и Sonic the Hedgehog 25th Anniversary Selection (2016). Planetary Pieces: Sonic World Adventure Original Soundtrack.

Диск 1 № Название Музыка Исполнитель Длительность 1. «Endless Possibility — Vocal Theme» Томоя Отани Джарет Реддик 4:11 2. «Cutscene — Opening» Такахито Эгути 5:39 3. «Cutscene — A New Journey» Такахито Эгути Томоя Отани 1:34 4. «Apotos — Day» Фумиэ Куматани 3:19 5. «Windmill Isle — Day» Томоя Отани 5:03 6.

«Cutscene — The First Night» Такахито Эгути 1:03 7. «Cutscene — Tails In Trouble!» Такахито Эгути 0:25 8. «Intro: Windmill Isle — Night» Фумиэ Куматани 0:07 9. «Windmill Isle — Night» Фумиэ Куматани 2:54 10.

«Apotos — Night» Фумиэ Куматани 3:03 11. «Cutscene — To Spagonia!» Такахито Эгути 1:11 12. «Tornado Defense — 1st Battle» Фумиэ Куматани 1:53 13.

«Mazuri — Night» Фумиэ Куматани 2:59 14. «Intro: Savannah Citadel — Night» Фумиэ Куматани 0:08 15. «Savannah Citadel — Night» Фумиэ Куматани 3:02 16. «Cutscene — Same As Ever» Такахито Эгути 1:03 17.

«Cutscene — Gaia Manuscripts» Такахито Эгути 1:25 18. «Cutscene — Eggman Again» Хидэаки Кобаяси 0:43 19. «Cutscene — Sonic Appears» Такахито Эгути 0:13 20.

«Mazuri — Day» Фумиэ Куматани 3:00 21. «Savannah Citadel — Day» Томоя Отани 3:50 22. «Cutscene — The Egg Beetle» Такахито Эгути 0:44 23. «Boss Battle — Day» Хидэаки Кобаяси 4:48 24. «Boss Stage Clear» Томоя Отани 0:10 25.

«Cutscene — Temple Activated!» Такахито Эгути 0:17 26. «Cutscene — Planet Pieces» Такахито Эгути 0:18 27. «Holoska — Day» Фумиэ Куматани 3:01 28. «Cool Edge — Day» Томоя Отани 5:22 29. «Spagonia — Night» Кэнъити Токои 2:41 30.

«Intro: Rooftop Run — Night» Томоя Отани 0:08 31. «Rooftop Run — Night» Томоя Отани 3:08 67:22 Planetary Pieces: Sonic World Adventure Original Soundtrack. Диск 2 № Название Музыка Длительность 1. «The World Adventure — Orchestral Theme» Томоя Отани 4:14 2. «Gaia Gate» Фумиэ Куматани 1:57 3. «Chun-nan — Night» Кэнъити Токои 3:42 4.

«Intro: Dragon Road — Night» Кэнъити Токои 0:08 5. «Dragon Road — Night» Кэнъити Токои 3:10 6.

«Boss Battle — Night» Хидэаки Кобаяси 4:51 7. «Cutscene — Eggman’s Idea» Хидэаки Кобаяси 2:44 8. «Rooftop Run — Day» Томоя Отани 3:55 9. «Spagonia — Day» Кэнъити Токои 2:33 10.

«Chun-nan — Day» Кэнъити Токои 3:16 11. «Dragon Road — Day» Кэнъити Токои 3:08 12. «Holoska — Night» Фумиэ Куматани 3:18 13. «Intro: Cool Edge — Night» Фумиэ Куматани 0:08 14.

«Cool Edge — Night» Фумиэ Куматани 2:42 15. «Cutscene — Project Dark Gaia» Хидэаки Кобаяси 1:13 16. «Shamar — Day» Кэнъити Токои 3:03 17. «Arid Sands — Day» Томоя Отани 4:01 18. «Empire City — Night» Фумиэ Куматани 2:56 19. «Intro: Skyscraper Scamper — Night» Фумиэ Куматани 0:08 20. «Skyscraper Scamper — Night» Фумиэ Куматани 2:44 21.

«Shamar — Night» Кэнъити Токои 3:03 22. «Intro: Arid Sands — Night» Кэнъити Токои 0:08 23. «Arid Sands — Night» Кэнъити Токои 3:48 24. Titan & Big Mother» Кэнъити Токои 2:42 25. «Empire City — Day» Томоя Отани 2:39 26. «Skyscraper Scamper — Day» Кэнъити Токои 3:08 27. «Stage Clear» Томоя Отани 0:10 28.

«Result Screen — E Rank» Томоя Отани 0:45 29. «The World Adventure — Piano Version» Томоя Отани 1:28 30. «The World Adventure — Jingle» Такахито Эгути 0:11 71:53 Planetary Pieces: Sonic World Adventure Original Soundtrack. Диск 3 № Название Музыка Исполнитель Длительность 1. «Werehog Battle Theme» Кэнъити Токои 3:27 2.

«Adabat — Night» Кэнъити Токои 2:35 3. «Intro: Jungle Joyride — Night» Кэнъити Токои 0:08 4. «Jungle Joyride — Night» Кэнъити Токои 4:31 5. «Adabat — Day» Кэнъити Токои 2:22 6. «Jungle Joyride — Day» Томоя Отани 5:02 7.

«Cutscene — Chip’s Change» Такахито Эгути 0:54 8. «Cutscene — Chip’s Memories» Такахито Эгути 1:19 9. «Cutscene — No Reason» Томоя Отани 1:46 10.

«Tornado Defense — 2nd Battle» Фумиэ Куматани 1:53 11. «Cutscene — Eggmanland» Хидэаки Кобаяси 0:54 12.

«Eggmanland Entrance» Хидэаки Кобаяси 2:18 13. «Eggmanland — Day» Кэнъити Токои 2:41 14.

«Eggmanland — Night» Кэнъити Токои 3:24 15. «Cutscene — The 7th Continent» Такахито Эгути 0:14 16. «Cutscene — Congratulations» Томоя Отани 0:39 17. «Cutscene — The Egg Dragoon» Хидэаки Кобаяси 0:39 18. Egg Dragoon» Хидэаки Кобаяси 5:28 19. «Cutscene — Dark Gaia Appears» Такахито Эгути 1:56 20.

«Cutscene — Shrines in Flight» Такахито Эгути 0:18 21. «Cutscene — Hour of Awakening» Такахито Эгути 0:38 22. Dark Gaia» Хидэаки Кобаяси 3:33 23. «Cutscene — Dark WorldHope and Despair» Такахито Эгути 1:10 24. «Cutscene — The Final Form» Такахито Эгути 0:41 25. «Super Sonic vs. Perfect Dark Gaia» Томоя Отани 3:45 26.

«Cutscene — Annihilation» Такахито Эгути 0:23 27. «Cutscene — Rekindled Light Save the Speech!» Томоя Отани 2:14 28. «Cutscene — To the Surface» Такахито Эгути 1:09 29.

«Cutscene — Always» Такахито Эгути 0:40 30. «Dear My Friend — Ending Theme» Марико Намба Такахито Эгути 6:09 62:50 Озвучивание Sonic Unleashed является последней из основной консольной серии игр, в которой английский текст персонажей озвучивали актёры из студии. В их заменили на актёрский состав из (кроме Майка Поллока, озвучивающего Эггмана). Текст на японском языке был озвучен теми же, что и в предыдущих играх серии, начиная. Версии игры для PlayStation 3 и Xbox 360 имеют обе версии озвучивания, вместе с субтитрами: эта опция доступна в меню. Для версии на PlayStation 2 и Wii такая функция отсутствует и имеется озвучивание только на одном языке в соответствии с регионом консоли, однако в настройках можно сменить язык субтитров.

Персонаж Японский актёр озвучивания Английский актёр озвучивания Оборотень Соник Чип Профессор Пикл Сигэру Нагасима Орбот не указан в титрах Крис Коллет Примечания:. В титрах указана как Таэко Кавада (Taeko Kawada). В титрах указан как Cho. В титрах указан как Джей Снайдер (Jay Snyder). Японский постер мультфильма Sonic: Night of the Werehog После выхода игры сотрудник Sonic Team объявил, что, возможно, стоит ожидать продолжения Sonic Unleashed, и если появится, то в нём будет присутствовать Соник-оборотень. В итоге релиз такой игры не состоялся, но игровая механика за обычного Соника использовалась с небольшими изменениями.

Последний проект посвящён 20-летию ежа Соника. В юбилейной игре появилась новая версия уровня «Rooftop Run» и босса «Egg Dragoon». Чип и Соник-оборотень также появились в платформере. Сцена с превращением Соника в оборотня была адаптирована в № 193 комикса. В отличие от оригинала, в ней не появляются Тёмный Гайя и Чип, а ёжик в одиночку решается выяснить, почему Эггман расколол планету на несколько частей.

Частично сюжет Sonic Unleashed был также адаптирован в нескольких номерах журнала Sonic the Hedgehog (№ 257—265) и в (№ 63—66). События разворачиваются на планете Мобиус, а помогают Сонику и Чипу победить Тёмного Гайя его друзья:, команды и «Борцы за Свободу», и другие. В были изданы две от Dengeki Nintendo DS. C момента выхода игры издательством выпускались книги, где содержалось руководство и дополнительная информация об Unleashed для консолей PlayStation 2 и Wii. В 2009 году в Японии (в остальных странах — в 2010 году) на появилась одежда Соника, Тейлза, Соника-оборотня и доктора Эггмана для Сакбоя, героя игры. До выпуска игры на официальном сайте был представлен мультфильм Sonic: Night of the Werehog ( «Соник: Ночь ежа-оборотня»), основанный на Sonic Unleashed и в Японии шедший под названием «Соник и Чип: Дом ужасов» ( ソニック&チップ 恐怖の館 Соникку то Типпу Кёфу но Кан). Создан он подразделением VE Sega Animation Studio, отвечающим за производство к играм.

Продюсерами выступили Окитанэ Усуи, Хисао Огути, Коти Фукадзава, Хидэки Окамура и Такэси Ито, режиссёром — Такаси Накасима. Несмотря на то, что в мультфильме практически нет диалогов, Соника и Чипа озвучили те же актёры, что и в игре, как в английской (Джейсон Гриффит и Тони Салерно соответственно), так и в японской (Дзюнъити Канэмару, Томокадзу Сэки и Рёко Сираиси) версии. Привидения были озвучены Кевином Глензом и Райаном Дрисом, девочка-привидение — Момоко Исикавой. По сюжету Night of the Werehog Соник и Чип прячутся от дождя в заброшенном особняке, не зная, что в нём же живут три привидения, двое из которых пугают и фотографируют посетителей, а затем относят снимки привидению-девочке. Призраки начинают пугать зверька; получившиеся фотографии смешат девочку-привидение до тех пор, пока она не видит, что ёжик не боится.

Привидения-фотографы пытаются испугать его, но пугаются сами, когда он становится оборотнем. В отместку они превращаются в одного большого зелёного монстра и почти побеждают Соника, но в последний момент теряют концентрацию, и становятся обычными привидениями, благодаря чему ежу удаётся выкинуть их из особняка. Фотографию оборотня видит девочка-привидение и влюбляется в него. На рассвете Чип просит главного героя сфотографироваться с ним.

На получившейся фотографии вместо Чипа проявляется девочка-привидение, тогда как настоящий Чип показан привязанным к стулу и под охраной двух призраков. Примечания Источники. ↑ Одинцова, Наталья.

(15 июля 2008). Проверено 24 июля 2016. 24 июля 2016 года. Halverson, Dave. (англ.) // Play Magazine: журнал. —, 2008. — Май. — P. Проверено 24 июля 2016. 2 июня 2013 года.

↑ McWhertor, Michael. (англ.) (недоступная ссылка — ) (12 марта 2008). Проверено 24 июля 2016. 31 января 2012 года. ↑ Ronaghan, Neal.

Nintendo World Report (1 декабря 2008). Проверено 24 июля 2016. 31 января 2012 года. ↑ Castle, Matthew.

Проверено 24 июля 2016. 31 января 2012 года. Oliver, Tristan. TSSZ News (9 октября 2009).

Проверено 24 июля 2016. 6 марта 2016 года. G4 (12 ноября 2008). Проверено 24 июля 2016. 4 марта 2016 года. Moriarty, Colin.

(8 апреля 2014). Проверено 24 июля 2016. 11 декабря 2015 года. MCV (6 мая 2009). Проверено 24 июля 2016. 31 января 2012 года. BlackBerry (рус.).

Проверено 24 июля 2016. 2 апреля 2016 года. (яп.) (недоступная ссылка — ). Sonic Channel. — Интервью с Ёсихиса Хасимото. Проверено 24 июля 2016. 23 апреля 2015 года.

↑ (яп.). (15 мая 2009). Проверено 24 июля 2016. 6 марта 2016 года. Эпизоды: Главные враги // Руководство игры Sonic Unleashed. —. —:, 2008. — С. 16—17. — 24. ↑ (англ.) (недоступная ссылка — ). (5 декабря 2008).

Проверено 24 июля 2016. 31 января 2012 года.

Xbox Achievements. Проверено 24 июля 2016. 4 марта 2016 года.

Проверено 24 июля 2016. 30 мая 2016 года. ↑ Casamassina, Matt.

(19 ноября 2008). Проверено 24 июля 2016. 12 июля 2016 года. ↑ Голубев, Алексей. Обзор (рус.). (1 марта 2009). Проверено 24 июля 2016.

24 июля 2016 года. ↑ McShea, Tom. (6 декабря 2008). Проверено 24 июля 2016. 31 января 2012 года. Theobald, Phil.

(25 ноября 2008). Проверено 24 июля 2016. 14 февраля 2015 года. (24 июля 2008). Проверено 24 июля 2016. 24 июля 2016 года. (16 июля 2008).

Проверено 24 июля 2016. 31 января 2012 года. В городе // Руководство игры Sonic Unleashed. —. —:, 2008. — С. 13. — 24. Комната Профессора/Комната с коллекцией // Руководство игры Sonic Unleashed. —. —:, 2008. — С. 14. — 24. Getting Up To Speed // Sonic Unleashed: Prima Official Game Guide / Off Base Productions. — US. — Prima Games, 2008. — С. 14—15. — 144 с. — ISBN 9-05. ↑ Mundy, Jon.

Pocket Gamer (15 июня 2017). Проверено 24 июля 2016. ↑ CampSonic. (англ.) (недоступная ссылка — ). GamesTM (16 июля 2008).

Проверено 24 июля 2016. 24 июля 2016 года. ↑ Toole, David. (16 мая 2008). Проверено 24 июля 2016. 11 декабря 2014 года.

Egg Beetle // Sonic Unleashed: Prima Official Game Guide / Off Base Productions. — US. — Prima Games, 2008. — С. 31—32. — 144 с. — ISBN 9-05. ↑ Street, Paul. TSSZ News (17 октября 2008).

Проверено 24 июля 2016. 21 февраля 2016 года. Effe langs bij Sega in Tokio (нид.) // Power Unlimited: журнал. — HUB, 2008. — Июль ( nr. VG 24/7 (14 июля 2008). Проверено 24 июля 2016. 4 марта 2016 года. ↑ Sonic Unleashed (англ.) // Nintendo Power: журнал. — Future plc, 2008. — Август ( no.

Sonic Channel. — Оборотень Соник на официальном японском сайте. Проверено 24 июля 2016. 7 июля 2012 года.

↑ « Чип: Шоколадная крошка пломбир величественно! Ничего себе, это крошка является нечто большим! Соник: Значит ты так говоришь. А как насчёт предложения подать мне руку помощи для поиска того, кто знает тебя, Чип? Соник: Должен я тебя как-то называть, не так ли?» — Sonic Team, Sonic Unleashed. PlayStation 3/Xbox 360/Wii/PlayStation 2 (18 ноября 2008).

Уровень/зона: «Apotos». Видеоролик: «Special Sundae». ↑ Characters Unleashed // Sonic Unleashed: Prima Official Game Guide / Off Base Productions. — US. — Prima Games, 2008. — С. 8—10. — 144 с. — ISBN 9-05. Персонажи // Руководство игры Sonic Unleashed. —. —:, 2008. — С. 24. — 6. Introduction // Sonic Unleashed: Prima Official Game Guide / Off Base Productions. — US. — Prima Games, 2008. — С. 4. — 144 с. — ISBN 9-05. « Соник: А? Что, чёрт возьми, произошло?

Эй, ты в порядке? Чип: Не могу Я не могу Съесть ещё один кусок. Я не вкусный! Соник: С тобой всё в порядке? Ничего не сломал? Чип: О, я в порядке!

Спасибо за вопрос, мистер Монстр! Соник: Мистер Монстр? Похоже, всё стало довольно-таки паршиво! Посмотри на эти зубы! И на эти когти!

Как тебя зовут? Соник: Я Соник, ёж Соник! А какое твоё имя? Что такое „моё имя“?

Я не могу вспомнить! Я помню что-то упало с неба и всё стало белым а потом — ничего!

Я ничего не могу вспомнить, что было в прошлом! Соник: Ой-ой, это я упал на него?» — Sonic Team, Sonic Unleashed.

PlayStation 3/Xbox 360/Wii/PlayStation 2 (18 ноября 2008). Уровень/зона: «Apotos». Видеоролик: «A New Journey». ↑ Scullion, Chris. (англ.) (недоступная ссылка — ). (28 ноября 2008). Проверено 24 июля 2016.

31 января 2012 года. « Тейлз: Что? Профессора Пикла похитили! Помощник профессора: Было лёгкое дрожание. Появился старик С И И с целой стаей роботов.

Они унесли прочь бедного профессора Пикла, забрали данные из лаборатории, и всё! Тейлз: Этого не может быть! Соник: Это звучит по-Эггмановски.» — Sonic Team, Sonic Unleashed. PlayStation 3/Xbox 360/Wii/PlayStation 2 (18 ноября 2008). Уровень/зона: «Spagonia». Видеоролик: «Kidnapped».

« Профессор Пикл: Эти старинные документы известны как манускрипты Гайя. Они рассказывают легенду о катастрофе, которая постигла нашу планету несколько десятков тысяч лет назад. Тейлз: Катастрофа? Профессор Пикл: Совершенно верно.

И согласно манускриптам Гайя это не первый раз, когда планета раскалывается на несколько частей. Причина кроется в ядре самой планеты. Все явления, в которых мы стали свидетелями, напрямую связаны с одним существом — Тёмный Гайя — сверх-энергетическим организмом, порождённым в ядре планеты. Тейлз: Как же нам остановить Тёмного Гайя и обратно соединить мир? Профессор Пикл: К счастью, Тёмный Гайя ещё пока не полностью переродился.

Мы, скорее всего, поблагодарим его за преждевременное пробуждение, которое устроил доктор Эггман. Если мы будем действовать незамедлительно, мы сможем восстановить планету, возвращая назад силу Изумрудам Хаоса.

Соник, ты должен побывать в каждом из храмов, описываемых в манускриптах Гайя. Силу планеты восстановят Изумруды Хаоса, а Изумруды Хаоса, в свою очередь, восстановят планету и помогут ей оправиться естественным путём.» — Sonic Team, Sonic Unleashed. PlayStation 3/Xbox 360/Wii/PlayStation 2 (18 ноября 2008).

Уровень/зона: «Spagonia». Видеоролик: «Gaia Manuscripts». « Эми: Я нашла тебя, Соник! Оборотень Соник: А? Я вечно тебя ищу! Оборотень Соник: Эй, отпусти! Эми: Хе-хе, ты с ума сошёл, если ты думаешь, что можешь далеко уйти от Эми Роуз, и Хм Кто ты?

О боже, я прошу прощения! Я просто ошибочно перепутала вас с другим! Это так странно. Я готова была поклясться, что это был он. В любой случае, мне очень жаль.

Увидимся!» — Sonic Team, Sonic Unleashed. PlayStation 3/Xbox 360/Wii/PlayStation 2 (18 ноября 2008).

Уровень/зона: «Spagonia». Видеоролик: «Amy’s Mistake». « Помощник профессора: Что я здесь делаю? Чип: А, эй, подожди меня Соник! Эми: Прямо сейчас, здесь был Соник? Профессор Пикл: Ах, чтобы должным образом успокоится, здесь следует прояснить несколько вещей. И касаются они Соника.

Эми: Вы знаете Соника? Профессор Пикл: Конечно. Он здесь был всего минуту назад.

Эми: Скажите мне Что с ним случилось? Пожалуйста, расскажите мне всё то, что вы знаете!

Профессор Пикл: Я с радостью вам расскажу за тарелкой бутербродов с огурцами!» — Sonic Team, Sonic Unleashed. PlayStation 3/Xbox 360/Wii/PlayStation 2 (18 ноября 2008). Уровень/зона: «Spagonia». Видеоролик: «Rescuing Amy». « Чип: Моё настоящее имя — Светлый Гайя. Я добываю силу дня и света, и направляю планету в сторону перерождения.

Моя работа заключается в спасении планеты от Тёмного Гайя. Тёмный Гайя растёт в течение миллиона лет, а затем он возвышается, чтобы потом уничтожить мир. И я нахожусь вместе с ним под землёй.» — Sonic Team, Sonic Unleashed. PlayStation 3/Xbox 360/Wii/PlayStation 2 (18 ноября 2008). Уровень/зона: «Adabat». Видеоролик: «No Reason».

« Чип: Эггман разрушил мир на несколько частей, а Тёмный Гайя и я были разбужены раньше положенного срока. Вот почему Тёмный Гайя расколол на кусочки платету, а я забыл, кто я есть на самом деле. Я не могу вспомнить, что мне нужно было предпринять.

И всё потому, что меня разбудили в неподходящее время.» — Sonic Team, Sonic Unleashed. PlayStation 3, Xbox 360, Wii и PlayStation 2 (18 ноября 2008). Уровень/зона: «Adabat». Видеоролик: «No Reason». « Чип: Последний Изумруд Хаоса Наконец-то вернулся. Это должно вернуть мир в нормальное состояние. Тёмный Гайя вернётся в зажатую активную зону, а я выполню оставшуюся работу.

Соник, ты что-нибудь чувствуешь? Эггман: Ха-ха-ха! Похоже, ты немного опоздал, Соник! Соник: Эггман!» — Sonic Team, Sonic Unleashed. PlayStation 3/Xbox 360/Wii/PlayStation 2 (18 ноября 2008). Уровень/зона: «Eggmanland». Видеоролик: «The Final Temple».

« Чип: Это Тёмный Гайя! Тёмный Гайя, раздави этого наглого маленького ёжика! Пни его к границам космоса! Почему меня?! Семь святил Земли возвращены! Храмы Гайя, пробудитесь, и соберитесь для меня на этом месте!» — Sonic Team, Sonic Unleashed. PlayStation 3/Xbox 360/Wii/PlayStation 2 (18 ноября 2008).

Уровень/зона: «Eggmanland». Видеоролик: «Dark Gaia Appears».

↑ « Чип: Соник. Соник, ты будешь жить! Чип: Я тебя никогда не забуду.

Я буду всегда с тобой. Даже когда ты будешь ходить по земле.

Тейлз: Эй, Соник!» — Sonic Team, Sonic Unleashed. PlayStation 3/Xbox 360/Wii/PlayStation 2 (18 ноября 2008). Уровень/зона: «Apotos».

Видеоролик: «Always». (16 октября 2008). Проверено 24 июля 2016. 31 января 2012 года. Unleash the Beast. (англ.) //: журнал. — Future plc, 2008. — Июнь ( no.

Проверено 24 июля 2016. 5 марта 2016 года. Buchanan, Levi. (20 февраля 2009). Проверено 24 июля 2016.

21 марта 2013 года. Robinson, Andy. (9 апреля 2008). Проверено 24 июля 2016. 10 марта 2016 года.

ArchangelUK. (англ.) (недоступная ссылка — ).

Blog (10 июня 2008). Проверено 24 июля 2016. 3 июля 2008 года. ↑ Hashimoto, Yoshihisa. (3 ноября 2008).

Проверено 24 июля 2016. 11 декабря 2015 года. ↑ Bloom, Ryan. TSSZ News (21 февраля 2008). Проверено 24 июля 2016. 5 апреля 2016 года. Hashimoto, Yoshihisa.

(23 октября 2008). Проверено 24 июля 2016. 11 декабря 2015 года. Doree, Adam. Yoshi Hashimoto Interview (англ.). (12 ноября 2008).

Проверено 24 июля 2016. 4 марта 2016 года. Casamassina, Matt. (15 мая 2008). Проверено 24 июля 2016. 27 февраля 2012 года.

Chalk, Andy. (3 апреля 2008). Проверено 24 июля 2016. 3 марта 2016 года. Toole, David. (16 июня 2008). Проверено 24 июля 2016.

31 января 2012 года. (порт.) (недоступная ссылка — ). Game Start (14 августа 2008). Проверено 24 июля 2016. 17 августа 2008 года.

↑ Purchese, Rob. (9 декабря 2008). Проверено 24 июля 2016. 12 декабря 2008 года. Sterling, Jim. (13 марта 2009). Проверено 24 июля 2016.

6 марта 2016 года. Проверено 24 июля 2016. 6 апреля 2016 года. Проверено 24 июля 2016. 7 марта 2016 года. Проверено 24 июля 2016. 31 марта 2016 года.

Проверено 24 июля 2016. 6 апреля 2016 года. Проверено 24 июля 2016. 31 марта 2016 года.

Проверено 24 июля 2016. 24 июля 2016 года. Blog (15 июля 2010). Проверено 24 июля 2016.

12 марта 2013 года. ↑ Sonic Team, Sonic Unleashed. PlayStation 3/Xbox 360/Wii/PlayStation 2 (18 ноября 2008). Видеоролик: «Credits». (англ.). ↑ (англ.).

Проверено 24 июля 2016. 31 января 2012 года. ↑ (англ.). Проверено 24 июля 2016. 31 января 2012 года.

↑ (англ.). Проверено 24 июля 2016. 31 января 2012 года. ↑ (англ.). Проверено 24 июля 2016. 31 января 2012 года.

Проверено 24 июля 2016. 24 июля 2016 года. Проверено 24 июля 2016. Проверено 24 июля 2016. ↑ (англ.).

Проверено 24 июля 2016. 31 января 2012 года.

↑ (англ.). Проверено 24 июля 2016.

31 января 2012 года. ↑ (англ.). Проверено 24 июля 2016. 31 января 2012 года. ↑ (англ.).

Проверено 24 июля 2016. 31 января 2012 года. ↑ (англ.). Проверено 24 июля 2016. 31 января 2012 года. ↑ (англ.).

Проверено 24 июля 2016. 31 января 2012 года. ↑ Bettenhausen, Shane. (21 ноября 2008). Проверено 24 июля 2016. 31 января 2012 года. ↑ Barber, Tyler.

(23 декабря 2008). Проверено 24 июля 2016. 31 января 2012 года. Brown, Christopher. (англ.) (недоступная ссылка — ). Проверено 24 июля 2016. 14 ноября 2014 года.

Brown, Christopher. (англ.) (недоступная ссылка — ). Проверено 24 июля 2016. 14 ноября 2014 года. Brown, Christopher.

(англ.) (недоступная ссылка — ). Проверено 24 июля 2016.

14 ноября 2014 года. Brown, Christopher. (англ.) (недоступная ссылка — ). Проверено 24 июля 2016. 14 ноября 2014 года. Sterling, Jim.

(30 ноября 2008). Проверено 24 июля 2016. 6 марта 2016 года. Reviews (англ.). Проверено 24 июля 2016. 4 марта 2016 года. Whitehead, Dan.

(28 ноября 2008). Проверено 24 июля 2016. 31 января 2012 года. ↑ Whitehead, Dan. (29 ноября 2008). Проверено 24 июля 2016.

31 января 2012 года. Oliver, Tristan. TSSZ News (28 января 2009). Проверено 24 июля 2016. 21 февраля 2016 года.

D’Alonzo, Mike. G4 (17 декабря 2008). Проверено 24 июля 2016. 31 января 2012 года. ↑ Reeves, Ben. Sega’s Mascot Still Lives in A Hog Sty (англ.). (28 сентября 2009).

Проверено 24 июля 2016. 31 января 2012 года. ↑ Reeves, Ben. Sega’s Mascot Still Lives In A Hog Sty (англ.). (28 сентября 2009). Проверено 24 июля 2016.

31 января 2012 года. ↑ Erickson, Tracy. (англ.) (недоступная ссылка — ). (28 ноября 2008). Проверено 24 июля 2016. 31 января 2012 года.

Costantino, Jesse. (10 декабря 2008). Проверено 24 июля 2016. 31 января 2012 года.

↑ McShea, Tom. (13 декабря 2009). Проверено 24 июля 2016. 31 января 2012 года. Theobald, Phil. (25 ноября 2008). Проверено 24 июля 2016.

31 января 2012 года. (26 ноября 2008). Проверено 24 июля 2016. 31 января 2012 года. (24 ноября 2008). Проверено 24 июля 2016. 24 января 2017 года.

(30 ноября 2008). Проверено 24 июля 2016.

24 января 2017 года. Goldstein, Hilary.

(2 декабря 2008). Проверено 24 июля 2016. 31 января 2012 года. Проверено 22 января 2017. ↑ Cabral, Matt. (англ.) (недоступная ссылка — ).

(25 ноября 2008). Проверено 24 июля 2016. 31 января 2012 года. (28 ноября 2008). Проверено 24 июля 2016. 31 января 2012 года. (англ.) (недоступная ссылка — ).

(18 декабря 2008). Проверено 24 июля 2016. 20 октября 2013 года. East, Thomas. (англ.) (недоступная ссылка — ). (15 мая 2010). Проверено 24 июля 2016.

31 января 2012 года. ↑ Hoggins, Tom. (18 ноября 2008).

Проверено 24 июля 2016. 27 февраля 2009 года.

Kelly, Neon. (27 февраля 2009). Проверено 24 июля 2016. 31 января 2012 года. Hernandez, Pedro.

Nintendo World Report (17 декабря 2010). Проверено 24 июля 2016. 27 апреля 2012 года.

Steiner, Dustin. (3 ноября 2011). Проверено 24 июля 2016. 10 августа 2012 года. Clumsyorchid. Blog (18 апреля 2011). Проверено 24 июля 2016.

27 июля 2012 года. (яп.). — Описание уровней версии игры для Xbox 360, PlayStation 3 и ПК на официальном японском сайте Sonic Generations. Проверено 24 июля 2016. 27 июля 2012 года.

Проверено 24 июля 2016. 27 мая 2016 года. Ян Флинн (w), Трейси Ярдли (p), Терри Остин (i), Мэтт Хермс (col), Джон Воркман (let). Sonic Unleashed #193 (8 октября 2008),. Ян Флинн (w), Джим Амаш (p), Терри Остин (i), Мэтт Хермс (col), Джон Воркман (let). The Chase #257-265 (2014),. Ян Флинн (w), Джим Амаш (p), Терри Остин (i), Мэтт Хермс (col), Джон Воркман (let).

The Great Chaos Caper #63-66 (Май-Июнь 2014),. Хироно, Макото.

Sonic World Adventure = ソニック ワールドアドベンチャー / Dengeki Nintendo DS. — ASCII Media Works, 2008. — 32. Sonic Unleashed: Prima Official Game Guide / Off Base Productions. —. — Prima Games, 2008. — 144 с. — ISBN 9-05. (20 ноября 2009).

Проверено 24 июля 2016. 8 декабря 2015 года.

G4 (24 ноября 2008). Проверено 24 июля 2016. 4 марта 2016 года. Проверено 24 июля 2016. 14 апреля 2016 года.

Проверено 24 июля 2016. 11 декабря 2015 года. Литература. —. —:, 2008. — 24.

(рус.). Sonic Unleashed: Prima Official Game Guide / Off Base Productions. —. — Prima Games, 2008. — 144 с. — ISBN 9-05.

(англ.) Ссылки. (яп.). (англ.) на сайте-энциклопедии Sonic Retro. (англ.) на Sonic News Network.